UaRO Client Alpha
#1
Силами и средствами команды UaRO.kiev.ua был разработан и реализован собственный клиент для игры на нашем сервере на кодовой базе uAthena (которая соответствует episode 11.2)

Версия Alpha1 - полностью автономный клиент, достаточно скачать клиента, и положить в любую папку - клиент имеет встроенный патчер, который сам загрузит необходимые файлы

Windows:
UaRO client Alpha
UaRO client Alpha +avx2 - Клиент, для процессоров поддерживающих AVX2 инструкции
Минимальные требования: Windows 10 (x64), видео карта DX11 (512Mb+), 1Gb ОЗУ свободного, 2х-поточный процессор
UaRO - Windows ARM

Android:
Android-ARM - Телефоны/Планшеты/ХромБуки - на базе процессоров ARM (arm64-v8a = 2016+)
Android-x64 - устройства на базе процессоров Intel/AMD

iOS:
Наш клиент поддерживает iPhone/iPad (iOS 16.3+, iPhone 8+, iPad 5, iPad Pro, iPad Air 3, iPad mini 5), но из-за технических ограничений Apple мы не можем выложить Дев-версию нашего клиента. Ожидайте релиза

MacOS:
Mac Intel 
Mac ARM 
macOS Ventura+, macOS 13.3

Linux / SteamDeck:
UaRO
UaRO +avx2
UaRO - Arm64 (Raspberry Pi 400+, Compute Module 3+, Raspberry Pi Zero 2 W+, Raspberry Pi 2 Model B+)

Сборка выполнялась под Debian 13 (Trixi) cо статичной линковкой библиотек. Клиент должен запускаться пл Debian / Ubuntu /Fedora / SteamOS / и другими
В динамической подгрузке библиотек осталось:
Code:
        linux-vdso.so.1
        libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6
        libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
        /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
пакеты, которые требовались для компиляции:
Code:
apt install -y build-essential cmake git ninja-build pkg-config curl zip unzip tar linux-libc-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev libx11-dev libxft-dev libxext-dev libxrandr-dev libxi-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libxfixes-dev libxrender-dev libxss-dev libxkbcommon-dev libxtst-dev



Основные возможности
Реализовано улучшение графики, доступно в основном меню:
HDR - при наличии поддержи этой функции видеокартой и монитором
FSR1 - апскейл для слабого железа и дескейл (SSAA x 1,5 & SSAA x 2) для мощного железа и для тех кто хотят видеть максимально качественную картинку
Поддержка высококачественных текстур и спрайтов:
- PNG/JPEG
- поддерживает карты нормалей 
проработаны тени, усилина контрастность, 
добавлены: солнце, лучи, свечения (включаются опционально)
Эффект Volume Light виден только при Render Scale = Off 
Добавлен эффект Normals с выбором глубины. 
поддержка 3D контента от Ragnarok eternal love M (ROeM - в general setup)
реализована поддержка геймпадов XBox, PS4, Switch, SteamDeck 
реализовано: поддержка тачскринов, поддержка stemDeck, многоязыность интерфеса клиента (31 язык) 
реализована базовая поддержка Android, MacOS, XBox



The UaRO.kiev.ua team developed and implemented a custom client for playing on our server using the uAthena codebase (which corresponds to episode 11.2). 

Version Alpha1 is a completely standalone client. Simply download the client and place it in any folder. 
The client has a built-in patcher that will automatically download the necessary files. 

Windows:
UaRO client Alpha
UaRO client Alpha +avx2 - Client for processors that support AVX2 instructions. 
Minimum requirements: Windows 10 (x64) , DX11 video card (vram 512mb+), 1Gb RAM free, dual-threaded processor.
UaRO - Windows ARM

Android: 
Android-ARM - Phones/Tablets/Chromebooks - based on ARM processors (arm64-v8a = 2016+) 
Android-x64 - devices based on Intel/AMD processors

iOS: 
Our client supports iPhone/iPad (iOS 16.3+, iPhone 8+, iPad 5, iPad Pro, iPad Air 3, iPad mini 5), but due to Apple's technical limitations, we cannot release a developer version of our client. Please await the official release.

MacOS:
Mac Intel 
Mac ARM 
macOS Ventura+, macOS 13.3

Xbox:
Needed Dev Mode
without packer and sounds - for test screen and gamepad!
Download: https://drive.google.com/file/d/1T7W17VW...drive_link

Linux / SteamDeck : 
UaRO 
UaRO +avx2
UaRO - Arm64 (Raspberry Pi 400+, Compute Module 3+, Raspberry Pi Zero 2 W+, Raspberry Pi 2 Model B+)

 The build was performed on Debian 13 (Trixi) with static library linking. The client should run on Debian / Ubuntu / Fedora / SteamOS / and other platforms. 
The following libraries remain in dynamic loading: 
Code:
linux-vdso.so.1 
libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6 
libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 

Packages required for compilation: 
Code:
apt install -y build-essential cmake git ninja-build pkg-config curl zip unzip tar linux-libc-dev libgl1-mesa-dev libegl1-mesa-dev libx11-dev libxft-dev libxext-dev libxrandr-dev libxi-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libxfixes-dev
libxrender-dev libxss-dev libxkbcommon-dev libxtst-dev

Main Features Graphics enhancements have been implemented, available in the main menu: HDR - if supported by your video card and monitor FSR1 - upscaling for low-end hardware and downscaling (SSAA x1.5 & SSAA x2) for high-end hardware and for those who want the highest possible image quality High-quality texture and sprite support: - PNG/JPEG - Supports normal maps Shadows have been refined, contrast has been increased, Sun, rays, and glows have been added (optional) Volume Light effect is only visible when Render Scale = Off Normals effect with depth control has been added Support for 3D content from Ragnarok Eternal Love M (ROeM - in the general setup) Support for Xbox, PS4, Switch, and SteamDeck gamepads has been implemented. Implemented: touchscreen support, stemDeck support, multilingual client interface (31 languages). Basic support for Android, MacOS, and Xbox has been implemented.
Reply
#2
Alpha9 - Windows, Android ARM & x64
что из явно недоделанного:
спецэффекты
Reply



Vote for me: #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 !