Posts: 4
Threads: 2
Joined: Jun 2024
Доброго вечора, шановне панство )
Я так розумію що координати (квадрат) де буде подаражувати бот задаються тут:
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY
Але як саме ?
Заздалегіть дякую )
Posts: 326
Threads: 25
Joined: Feb 2024
Прямокутник
Центр:
lockMap_x 150
lockMap_y 50
Відхил по Х:
lockMap_randX 50
Відхил по У:
lockMap_randY 25
отримуємо діапазони:
по Х 100 - 200
по У 25 - 75
виходить 4 точки:
Х У
100 25
100 75
200 25
200 75
Posts: 4
Threads: 2
Joined: Jun 2024
Posts: 40
Threads: 5
Joined: Jun 2024
24-06-2024, 09:23 AM
(This post was last modified: 24-06-2024, 09:33 AM by Aligator_Gena.)
Подскажите пожалуйста как настроить правильно что бы ел авейки когда кончается действие (у меня сразу все Авейки сьедает) (whenStatusInactive 1 ) тоже пробовал!
useSelf_item Awakening Potion {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive Awakening Potion
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
Posts: 326
Threads: 25
Joined: Feb 2024
24-06-2024, 11:12 AM
(This post was last modified: 24-06-2024, 11:15 AM by Sergio.)
whenStatusInactive Concentration Potion
https://github.com/uaOpenKore/uOKfiles/b...Potion.txt
useSelf_item Concentration Potion, Awakening Potion {
#Вот так как в примере это не правильно, нужно оставить 1 пот. Написаны оба, что бы оставить только нужный
whenStatusInactive Concentration Potion, Awakening Potion
# в данном месте запятая работает как или, авака накладывает эффект концентратки.... в более поздних версиях может быть у аваки свой эффект
timeout 1
#таймаут 1-2 сек полезен, что бы из-за лага/потери пакета не было двойного/тройного применения данного блока
}
-----------------
создавайте раздельные темы, не устраивайте срачь. одного уже с форума выгнал, теперь дуется как маленькое дитя. Или пока каждый пиндюлей не выхватит - понимать не хотите?
Posts: 40
Threads: 5
Joined: Jun 2024
(24-06-2024, 11:12 AM)Sergio Wrote: whenStatusInactive Concentration Potion
https://github.com/uaOpenKore/uOKfiles/b...Potion.txt
useSelf_item Concentration Potion, Awakening Potion {
#Вот так как в примере это не правильно, нужно оставить 1 пот. Написаны оба, что бы оставить только нужный
whenStatusInactive Concentration Potion, Awakening Potion
# в данном месте запятая работает как или, авака накладывает эффект концентратки.... в более поздних версиях может быть у аваки свой эффект
timeout 1
#таймаут 1-2 сек полезен, что бы из-за лага/потери пакета не было двойного/тройного применения данного блока
}
-----------------
создавайте раздельные темы, не устраивайте срачь. одного уже с форума выгнал, теперь дуется как маленькое дитя. Или пока каждый пиндюлей не выхватит - понимать не хотите?
спасибо за подсказку, а за то что раздельные темы создавать, буду знать !